Гайд по Королевскому рыцарю

Материал из База Знаний Last Chaos
Перейти к: навигация, поиск

Итак, начнем.
Королевский рыцарь (Royal Knight) - класс, владеющий довольно сильной атакой и неплохой защитой. Вооружен он двумя мечами, выглядит примерно так.

Файл:Ua2ap1Vt TY.jpg
Королевский рыцарь

Активные умения королевского рыцаря.

Основными активами королевского рыцаря до 102 уровня являются:


  • Двойной удар.jpg Двойной удар - Довольно мощная атака состоящая из двух сильных ударов. В PvE показывается урон только от одного удара. Чтобы узнать, сколько снимает скилл в целом показанное значение умножаем на 2. Изучается на 38м уровне.
  • Тройной удар.jpg Tройной удар - [] - Атака, чуть сильнее двойного удара, где-то в 1,5 раза. Урон, показанный при атаке этим скиллом - является уроном обычного удара, после скилла. Изучается на 44м уровне.
умения описанные выше наносят урон магией.
  • Двойной укол.jpg Двойной укол - Достаточно мощный скилл, имеет мощь на 102 уровне 500%, наносит приличный урон в случае попадания. Если у вас отличная бижутерия, то шанс попадения достаточно велик, но при средней биже на первой стадии попадает достаточно редко. Изучается на 102 уровне, для исходного изучения нужна "[Книга умений] Двойной укол" и 20кк игрового золота.
  • Рывок.jpg Рывок - Дальний стан(15м), что является огромным преимуществом в бою. На 98м уровне учится 6й уровень рывка, и на 6м уровне рывок снимается компрессом только за 500к. Чтобы выучить рывок до 6го уровня вам понадобится 2.5кк игрового золота. Изучается на 70м уровне.
  • Концентрация.jpg Концентрация - Положительный баф, увеличивающий шанс успешного применения умения игрока. Может быть наложен на других персонажей. Изучается на 32м уровне.
  • Усердие.jpg Усердие - Положительный баф, повышающий значение атаки и значение меткости атак, но понижает защиту(75атк/40защ). Не накладывается на других игроков. Изучается на 20м уровне.


Подробнее о количестве ОУ, денег и скиллах можно узнать в базе знаний в соответствущем разделе (Активные навыки рояла).

Бижутерия королевскому рыцарю.

  • PvP-бижутерия:

В начале 31-77 лучше всего будет иметь три Талисмана Теней - Талисман теней.jpg, дающие 12 пунктов ловкости, уклонение в ближ. бою - 112 и уклонение в дал. бою - 93 - каждый.
После 77го уровня легче всего будет найти три Кристалла бога войны - Кристалл бога войны.jpg, дающие 12 пунктов силы,повышение атаки ближн. боя - 16 и меткость 168 - каждый.
Но после 92го уровня 3 кбв будет недостаточно. Наиболее оптимальным и дешевым вариантом будет 3 штуки 2х93+30% крит. удара. Но, при большом желании можно будет найти бижу, дающую больше меткости.

  • PvE-бижутерия:

На начальных уровнях (31-77), как и в PvP, советую вам иметь три Талисмана Теней - Талисман теней.jpg, дающие 12 пунктов ловкости, уклонение в ближ. бою - 112 и уклонение в дал. бою - 93 - каждый.
После 77го уровня советую бижутерию на кражу ОМ и ОЗ из логова. Необходимо, чтобы все 3 бижутерии давали в сумме, как минимум 20% кражи ОЗ и 20% кражи ОМ.

Вариант Каастиил

Кач ОУ:Если вы имеете не очень много денег,тогда рыцарю 20-35лвл подойдёт бижа Талисман теней (ТТ) также можна купить бижу на 30%-60% критического удара,или же 93 меткости +30% критического удара.Пока вы бьете ОУ вам падают Камни богов (КБ) а также Дары опыта умений и дары Богатых трофеев,вы КБ и дары можете продать,и купить Кристалл бога войны (КБВ) или же 93х2.
PvP:В PvP рыцарю необходимо иметь 3 (КБВ),На 100+лвл нужно иметь как минимум 93х2 3 штуки,а ещё лучше 93х3. Кач:В каче рыцарю необходимо иметь 90%-120% крита,а также 15%-25% кражи манны и 15%-20% кражи здоровья.В идеале для кача это 25% кражи здоровья + 25% кражи манны и 1205 критического удара.

Фарм ОУ рыцарю.

  • Прокион (Дратан)

Основное место для того, чтобы набрать ОУ. Начинать лучше с 17+ уровня, а уже с 20+ - с клинками 21+15 от хранителя. Именно здесь советую закрыть все активки и пассивки на свой уровень, а так же, пероидически умирая по несколько раз (слив опыта), закрыть все особые умения.
Пошагово:

  1. Первый этап - Вурдалаки. Закрываем все, что можно, затем переходим ко второму этапу. На вурдалаках апаемся вплость до 20го
  2. Второй этап - Мумии. На них мы закрываем крафт и новые скиллы и начинаем набивать себе запас, мумий можно бить вплоть до 23его уровня.
  3. Третий Этап - Орки. Так как мы знаем, что соотношение ОУ к опыту наиболее приятно для нас на зеленых мобах, поэтому бьем именно зеленых (по уровню) орков.

Однако, в последнее время, Прокион не пользуется огромной популярностью, т.к. Горцы, Гигантиы и Личи все больше привлекают людей.


  • Горцы (Мерак)

Горец.jpg
С 38го уровня здесь мы набиваем максимально возможное количество ОУ на Горцах. От горцев можно уходить на 42м уровне. Горец убивается легко, т.к. он имеет всего лишь 7,023 ОЗ, Атаку - 170 и защиту - 790.

  • Гиганты (Дратан)

Древний гигант.jpg
Качаемся до 51-52, и набиваем максимально возможное кол-во ОУ на древних гигантах. От них можно уходить на 55м уровне. Гигантов сносить тяжелее, чем горцев, но не намного, т.к. у вас уже будет 53/57+13 и выше. Имеет он 10,000 ОЗ, Атаку - 410 и защиту - 1,700.

  • Личи+колдуны (Эгея)

Призрачный.jpg Призрачный лич.jpg
Можно так же бить ОУ на личах в Эгее с 87го уровня, вам нужна будет 85+15 и шмот 85-87 желательно синий на уклон и достаточно проточенный, а так же кражи или бижутерия с логова на кражу. Это - одни из самых доходных монстров в игре, с них падает достаточное количество золота, а так же доспехи 75-77, достаточно часто падают синие доспехи, которые имею приличную цену. Личи имеют 60,941 ОЗ, Атаку - 473 и защиту - 3,549. Колдуны имеют 57,625 ОЗ, Атаку - 454 и защиту - 3,400. Советую искать место, где больше всего личей, т.к. они дают 5.500 ОУ, в оличие от колдунов, которые дают 3.300 ОУ.

  • Итог

Для идеального удобства при фарме ОУ нужны оружия - 21+15 (от хранителя), 41+15, 53/57+15, 85+15. Если вы максимально потратите времени на этих уровнях и будете в прокионе, на горцах и на гигантах быть в заморозке, то вы набьете приличный запас ОУ, более 40к, и необходимости сидеть на личах и усиленно набивать там ОУ просто не будет.

Прокачка рыцаря.

Вот мы и дошли до прокачки. Если следовать статье по фарму ОУ выше, сейчас мы 55й уровень, у нас хороший запас ОУ и мы готовы качаться. Кач бывает двух видов - Кач на сухую (использование только эликсира опыта и благословенных бутылок) и Кач под полным фаршем (использования благословения Айриса, даров опыта и благословенной бутылки, так же можно использовать свитки опыта). Стоит заметить, что для использования второго способа кача вам нужен человек 90+, чтобы качать с добиванием. Думаю, не стоит рассказывать про это.

  • Кач "на сухую":

55-70 - первые или вторые мобы в Тео в пати.
70+ - Анубисы-копьеносцы в гробнице Тео, так же в пати.
87-94 - Призрачные Личи и Колдуны в Эгее.
94+ - Кач на сухую может быть везде, где дают опыт, будь то стонущие зомби, будь то дроп-мобы стреяны или пещер.

  • Кач "под полным фаршем":

55-65 - Анубисы-копьеносцы в гробнице Тео.
65-115 - Сфинксы-военачальники в гробнице Тео.
65-по 107 можно и раньше - Живем в Тео

Дальше основная локация Леддар где то по 120, но в Леддаре чаще всего бьют жажду, а сливать можно и во Флореме и если у вас есть опыт то в Туманном каньоне или Копи Эвани, но многие кач на квестах в Леддаре.

120+ Флорема либо в Копи или в Туманном каньоне где то до 135, дальше многие делают квест на Аскадию.

140+ Тут уже сложней можно в Капелле(подземелие в Аскадии) там ищем рейды и кач где то до 150 это вам решать.

Со 150 идём в Тарну (не которая в Леддаре а локация со 140 лвл) там сидим до 175(Максимальный лвл).

А дальше будем смотреть по обнове которая примерно будет в июне 2012. Дальнейшая прокачка пока под вопросом, после обновления не могу сориентироваться, где будет лучше всего.

  • Статы:

Для повышения эффективности и скорости прокачки советую в начале кидать статы в силу. Для изучения Двойного удара необходимо 35 статов силы, поэтому лучше выучить его, не изучая концентрацию. Далее набираем 52 стата в силе и изучаем Тройной удар, и, лишь только потом, кидаем статы в ловкость и учим концентрацию. Так качаться гораздо проще и легче, уже имея не два атакующих скилла, а несколько.

После 70го уровня у вас уже должно быть 100 статов в силе, 17 в ловкости и 17 в телосложении. Далее советую кидать статы 50% в силу, 50% в ловкость. Это повысит как атаку, так и вероятность попадания по монстру критом

Прокачка рыцаря на 100+ уровне. (Блок в доработке)

100+... Новый этап развития вашего персонажа, переходя на который, вы должны осознавать, что на поднятие новых уровней будет уходить все больше и больше ресурсов и времени. Возможно, что вы захотите апаться очень быстро, не экономя ни на чём, просто платиновый айрис+расхитители+благ. бутыль+дар. Этот способ прост и понятен, объяснять толком нечего. Но не каждый имеет такие возможности, поэтому, читаем ниже.

  • 100-110 - Гробница Тео Предполагается, что сейчас мы одеты в +15 сет, 16(17) пуха и имеется бижа на кражи. Если этого нет - первое, чем мы занимаемся - достаем это. Апнув 100й лвл не забываем выполнить квест "Ветеран" и получить достаточно большое кол-во опыта и ОУ. Если есть возможность - сдавайте под платиновыми порохом и айрисом, так вы получите достаточно больше. А теперь прокачка. Ищем большой рейд по урону на каких-либо монстрах "слабого образца", которые не являются босс-монстрами. Здесь набиваем фиолетовую жажду и пробиваем. Приветствуется использование эликсира опыта, благ бутылки и свитка опыта. Если у вас проблемы с ОУ - вы можете использовать предпоследнюю жажду + дары, чтобы постепенно увеличивать запас ОУ, к примеру, на 103 мумиях.
  • 110-1** - Леддар, Стреяна, Флорем Леддар - своеобразный подарок от администрации нам, игрокам, поскольку здесь есть квесты, благодаря которым мы можем расти и развивать наших персонажей гораздо быстрее, чем это было без него. Здесь мы имеем достаточно большое количество квестов, которые, наподобие аскадийских - есть одноразовые, дающие достаточно много опыта, а есть многоразовые, но тоже важные. Рекоммендую действовать следующим образом - выполнив квесты, сдавать их под платиной, и в случае дальнейшего отсутствия квестов на уровне - добивать платину и качаться до конца уровня, где-то до 118 уровня, в стреяне. Если вы уже 118+, то у вас есть шанс попасть в рейд по урону, где вы сможете спокойно набирать проценты. Пока заканчиваем на 120м уровне, дальнейшей информации пока нет.

Экипировка рыцаря.

Экипировка делится на 2 части: Оружие и доспехи.

  • Начнем с оружия.

Оружие я настоятельно советую иметь такие: 21+15, 41+15, 57+13 и выше, 69+15, 85+15. Но с 85м и выще оружием дело обстоит по-другому. Вам необходимо будет иметь именно +15 заточку. Для PvP нужна уровень_оружия+15 г5, то есть зелень 5 статов, что дает дополнительную меткость (112+75). Ее же можно использовать и в каче.
В дальнейшем нужна 97+15 Г5, сейчас найти такое оружие - не проблема.
И каждое следующее оружие (109, 121, 133) необходимо так же иметь +15 с зеленой пятистатной печатью.

  • А теперь про доспехи.

Начнем с брони 41го уровня, т.к. до неё можно использовать все.
Итак, необходимые сеты брони - 30-32(+10), 50-52(+10), 70-72, 85-87, 105-107, качаться можно в нем же, переодеваться затем в сет 145+. Теперь подробнее про доспехи, имеющие уникальные печати.
На нем вам нужны только синие печати на уклонение. Желательно, конечно, чтобы были шестые статы.
Приведу примеры:
Шапка на уклонение + восстановление умений 30% (откат)
Сапоги на уклонение + скорость бега 30%
Куртка на уклонение + сопротивление окаменению 30%
Поножи на уклонение + сопротивление окаменению 30%
Советую найти такой сет на уклонение и сопротивление окаменению. Тогда в сумме у вас будет 60% против камня, а это - огромное преимущество в борьбе с ведьмами и колдунами в аватаре "банки". Советую именно "антикамень", так как во время оглушения можно использовать панацею, или снять стан компрессом за 500к, а камень снимает все бафы, многие из которых дают огромное преимущество в бою. Шапка на откат позволит вам проводить за время стана (рывка 6 ур.) 4 скилла - Тройной-Двойной-Двойной-Тройной и ускорит процесс битвы с мобом 1х1 где-то в 1.5-2 раза. Сапоги на скорость позволят вам догонять вашего соперника и кидать на него дальний стан (рывок).

Как заработать деньги на прокачку и экипировку персонажа.

Достаточно важный пункт, т.к. столкнулся с вопросами, где взять деньги на доспехи, оружие, бижутерию и т.д.

  1. Простой мобофарм, особенно на низких уровнях, падает много доспехов, сдаем их торговцу.
  2. Фарм РБ. Хоть достаточно проблематичный, довольно часто вам может выпасть с него Rare (редкая - рар) бижа, которая может быть как продана, так и оставлена для себя.
  3. Логово. Самый простой, самый актуальный способ заработка.Если вы еще не достигли 85+, то можно ходить даже на самые дешевые монеты, все равно раскупают.
  4. Шоп. Конечно, не советую продавать шоп, но если срочно нужны деньги на какой-либо игровой айтем, то, если цена адекватная, его оторвут с руками.
  5. Купи/Продай. Увидели достаточно дорогую вещь, но за цену, ниже средней? Можно попробовать перепродать ее дороже.
  6. Использование эвента на заточку. На низких уровнях, можно достаточно часто выбивать камни богов, поэтому перед эвентом на заточку можно их достаточно дорого продать.

Оружие для королевского рыцаря

  • В начале, на 17м левеле советую обзавестись оружием 21+13 - 15, чтобы его хватило до 29го левела.
  • На 29м левеле вам понадобится оружие 33+15 и его можно использовать вплоть до 53го левела.
  • На 53м левеле вам понадобится 57+13 и выше (желательно 15) этого хватит до 65.
  • На 65м левеле нужна 69+13 и выше. Ее вполне хватит до 85го левела.
  • На 85м левеле 85+15 зеленая 5 стат на меткость.
  • На 97м левеле 97+15 можно для мобов иметь желтую печать со статой "Меткость 75"
  • На 109 левеле 109+15 на таком левеле нужно желательно иметь зеленую с 5 статами на меткость
  • На 121 левеле 121+15 тоже желательно иметь зеленую с 5 статами на меткость
  • На 133 левеле 133+15 тоже желательно иметь зеленую с 5 статами на меткость
  • На 145 левеле 145+15 тоже желательно иметь зеленую с 5 статами на меткость

P.S. на 109, 121, 133, 145 левеле нужно обязательно иметь оружие с зеленой печатью (5 статов).

Доспехи для рыцаря

Основные сеты доспехов - 12, 21, 25, 31, 46, 57, 72, 77, 85...
Собственно, остальные сеты можно пропустить. При наличии хорошего сета 72 можно пропустить 77й сет, но только при условии быстрого кача до сета 85-87...
Затачивать сеты выше 77го левела нет смысла выше, чем на +6, гораздно более важны печати шмота. Нужны синие или зеленые печати на уклонение, 4 или 5 стат.

Наиболее верные тактики боя королевского рыцаря против разных классов.

Итак, считаю немаловажным рассказать про тактики боя рыцаря против различных классов и специализаций. Будем считать, что рыцарь 98+, т.к. именно после него он набирает обороты за счет Рывка ур.6, который не снимается обычным компрессом.

Рыцарь VS Рыцарь.
  • Королевский рыцарь VS Королевский рыцарь.

Исход такого боя почти всегда решается в пользу того, кто первый наложил стан (не всегда, но в 70% случаев это так). В таком бою советую быть танком и, не отбегая, лупить скиллами (Тройной -> Двойной).

  • Королевский рыцарь VS Рыцарь-храмовник.

Раньше в игре было очень мало храмовников, теперь их стало в разы больше. Почти всегда Рыцарь-храмовник в бою использует Телекинез, который мгновенно притягивает вас к нему. В таком случае необходимо, как только вас притянули, отбежать, чтобы не получить стан (Удар щитом II, который не снимается обычным компрессом). Затем кидаем рывок, проводим скиллы, и, я считаю нужным, бегать от вашего соперника. Позже он снова попытается использовать телекинез, ну а что делать с телекинезом мы уже знаем. Однако, здесь есть свои проблемы. В связи с тем, что у храмовников появилось замечательное отражение урона, нам необходимы расширялки, чтобы не умереть только от своих ударов.

Рыцарь VS Разбойница.
  • Королевский рыцарь VS Разбойница-арбалетчица.

Как правило, для того, чтобы победить разбойницу-арбалетчицу, вам необходимо максимально быстро наложить стан, т.к., если она его не снимет, то вы, при удачном раскладе, за время стана снимите около 80% ХП. После стана, обычно арбаль начинает бегать от вас и периодически бить скиллами. Ваша основная задача здесь - добить ее сразу или в максимально короткий срок, потому что скиллы у арбаля довольно мощные и в случае попадания они наносят довольно большой урон.

  • Королевский рыцарь VS Разбойница-убийца.

Класс разбойница, профессия убийца имеет такое неблагоприятное для нас качество - высокое значение крит. удара. Это значит, что если рыцарь не снесет убийцу с 2х основных скиллов, то в лобовой схватке есть шанс, что убийца просто забьет его критами. Именно поэтому, сначала я советую использовать один из атакующих скиллов, затем рывок, и только затем еще проводим скиллы. Далее советую отбежать, пока рывок не восстановится, а далее снова провести скилл, рывок, скилл.

Королевский рыцарь VS Колдун
  • Королевский рыцарь VS Повелитель Материи.

Основное свойство колдуна-материалиста - его универсальность в том, что он может стать как дальником, так и ближником. Теперь, у колдуна красная ава + красные криты + уклон = очень сильный соперник, а для нас, роялов, очень проблематично сопротивляться персу с высоким уклоном.

  • Королевский рыцарь VS Повелитель Стихий.

К сожалению, на нашем сервере нету таковых индивидов 100+, поэтому не могу ничего сказать о нем... По общим представлениям, у стихииста мало хп, поэтому, скорее всего здесь сразу пойти в атаку и снести скиллами это небольшое кол-во ХП, пока вас не кинули в стан и не запинали Духи.

Королевский рыцарь VS Жрица.
  • Королевский рыцарь VS Жрица-лучница.

Жрица-лучница - один из самых серьезных врагов королевского рыцаря, т.к. в основном наше преимущество - дальний стан. Но есть такой скилл, как стрела молчания, который лишает нас этого преимущества. Поэтому исход боя в основном зависит от того, успеет ли рыцарь наложить стан или жрица кинуть молчанку. В начале боя можно посоветовать одеть доспехи с сопротивлением немоте, а затем просто-напросто переодеть их в доспехи на уклон.

  • Королевский рыцарь VS Жрица-целительница.

Жрица целительница - не пвп класс. Сильным и серьезным соперником её назвать нельзя, поэтому, чем быстрее вы наложите стан и проведете скиллы, тем больше будет ваш шанс на успех. Если вы не будете использовать свое преимущество в виде стана, есть шанс умереть от обычных выстрелов жрицы.

Королевский рыцарь VS Маг.

Не смотря на профы - маг с хорошей экипировкой и бижутерией, по моему мнению, сможет стать серьезным противником для рыцаря.

  • Королевский рыцарь VS Маг-Волшебница.

Как правило, маг будет бегать от вас, кинув на вас лень и проклятье. Поэтому чем скорее вы кинете стан и проведете свои скиллы, тем больше ваш шанс на победу. Догоняйте его и проводите скиллы, тогда вы, возможно, победите.

  • Королевский рыцарь VS Маг-Ведьма.

Ведьма - силнейший класс в пвп. И поэтому, стоит заметить, что при использовании ведьмой компрессов (500к), у рыцаря нет шансов. Однако, если вы имеете шмот против камня, а ведьма не использует компрессы и немного ошибется с тактикой, что случается часто, то шанс у вас есть.

Королевский рыцарь VS Титан.
  • Королевский рыцарь VS Титан-Мастер Сражений.

Данная профессия славится своими мощными скиллами и огромным количеством ХП. Поэтому против титана приемлима тактика бей-беги, то есть кинуть стан, провести скиллы и немного ударов, а затем бегать от него, дожидаясь пока восстановится рывок. Затем тактика та же..

  • Королевский рыцарь VS Титан-Горец.

Горец имеет очень мощные скиллы, но лишен стана. Так же обладает дальними скиллами. Поэтому тактика бей-беги здесь неприемлима, советую танковать, пробивать двойным и тройным. При таком раскладе ваш шанс на победу довольно высок.

Автор гайда на оф форуме Borom1r

Куда распределять статы королевскому рыцарю

Уровень Кол-во статов Сила Ловкость Интеллект Телосложение
31 30 18 (+18) 12 (+12) 0 0
32 3 21 (+3) 12 0 0
33 4 25 (+4) 12 0 0
34 3 28 (+3) 12 0 0
35 4 32 (+4) 12 0 0
36 3 32 12 0 3 (+3)
37 4 32 12 0 7 (+4)
38 3 35 (+3) 12 0 7
39 4 35 12 0 11 (+4)
40 3 37 (+2) 12 0 12 (+1)
41 4 41 (+4) 12 0 12
42 3 44 (+3) 12 0 12
43 4 48 (+4) 12 0 12
44 3 51 (+3) 12 0 12
45 4 52 (+1) 12 0 15 (+3)
46 3 52 13 (+1) 0 17 (+2)
47 4 52 17 (+4) 0 17
48 3 55 (+3) 17 0 17
49 4 59 (+4) 17 0 17
50 3 62 (+3) 17 0 17
51 4 66 (+4) 17 0 17
52 3 69 (+3) 17 0 17
53 4 73 (+4) 17 0 17
54 3 76 (+3) 17 0 17
55 4 80 (+4) 17 0 17
56 3 83 (+3) 17 0 17
57 4 87 (+4) 17 0 17
58 3 90 (+3) 17 0 17
59 4 94 (+4) 17 0 17
60 3 97 (+3) 17 0 17
61 4 100 (+3) 17 1 (+1) 17
62 3 100 17 4 (+3) 17
63 4 100 17 8(+4) 17
64 3 100 17 11 (+3) 17
65 4 100 17 15 (+4) 17
66 3 101 (+1) 17 17 (+2) 17
67 4 105 (+4) 17 17 17
68 3 108 (+3) 17 17 17
69 4 112 (+4) 17 17 17
70 3 115 (+3) 17 17 17
71 4 119 (+4) 17 17 17
72 3 122 (+3) 17 17 17
73 4 126 (+4) 17 17 17
74 3 129 (+3) 17 17 17
75 4 133 (+4) 17 17 17


Навигация