Новый гайд по Рыцарю-храмовнику
Итак, пожалуй начнем. Создали вы рыцаря, в первую очередь находите себе хранителя, и желательно просите чтоб он вас качнул до 20 лвла. Получаете оружие 21+15 от хранителя, после чего смело отправляетесь в Прокион. В Прокионе можно смело использовать клинки, а заточки вещей хватит даже на +4. Находим гильдию, садимся на мороз и качаемся в Прокионе до 31 лвла. Набиваем мы за это время около 5к оу, чего нам хватит с головой до 37 уровня. Вместе с профой храмовника мы получаем оружие 33+10 и сет 30-32+10. Оружие в любом случае необходимо заточить до +15, заточки сета +10 хватит с головой храмовнику. Изучаем все умения, качаемся до 37 уровня (как и где - на ваше усмотрение, я бы попробовал в Эгее на добив). Садимся снова на мороз и идем на горцев до 42-43 уровня, опять же кто сколько выдержит. На горцах советую использовать 41+15 или 45+15. Если финансовое положение позволяет - можно приобрести оружие с камнем на атаку стихией, в таком случае на горцах и с 33+15 будет очень комфортно. Также советую завести гомункула, или любого другого питомца такого типа, они помогут на горцах и при желании могут собирать дроп, который можно выгодно продавать. После горцев можно покачаться в Храме Забвения на пауках, но желательно иметь несколько вещей с заточкой +15. Берем 50 уровень, и идем на мороз на гигантов. Советую оружия 53+18 и 57+18 с камнем на атаку стихией, тогда гиганты будут падать с удара. Также рекомендую закупить зелья крайней спешки, т.к. храмовник это самый медленный класс в плане скорости бега, а гиганты находятся не очень близко друг к другу, это ускорит наш кач. Можно использовать сет, который нам достался от хранителя (50+10). Щит и оружие в случае нехватки денег точим самостоятельно до +15. Стоит немного потратиться и вставить в него камни на очки здоровья, оптимальный вариант - 3к коралл хаоса, и 1.5к простой коралл. Советую приобрести хороший щит с заточкой +15, если 49 точнуть не удалось. На таком уровне нам пригодится и бижа. В нашем случае лучший вариант - кража оз и меткость. Очень полезными будут настойки на криты, в случае если атаки не будет хватать чтоб мобы падали с 1 удара, они могут сильно в этом помочь. После гигантов можно идти в храм забвения, с 55 уровня желательно. Качаемся до 65 уровня, покупаем оружие 69+15-18 с камнем на атаку стихией, при этом советую приобрести щит 69+15 (особенно если нет щита 49+15). Как только пушка приобретена - сразу отправляемся в Тео. Сидим на 100 зомби, начиная с 75 уровня можно купить сет инфериона (достаточно +10), или же (при наличии финансов) купить себе сет 75-77+15. Печати храмовнику не сильно важны, но можно и г5-б5 использовать, тем более эти вещи не редкость. В нынешних условиях сеты 85-87 и 95-97 смело пропускаем, они нерационально дорогие, и времени на их использование нужно не так уж и много, дольше искать придется. На 90 уровне можно задержаться и немного добить оу на личах, также там неплохо падает дроп. В таком случае желательно иметь оружие 85+15-16. На 97 уровне сразу покупаем меч 97+15-18, опять же с камнем на атаку стихией. Начиная с 100 уровня можно переходить на сфинксов-воинов, их больше и качаться на них удобнее. В Тео сидим до 110-113 уровня (начиная со 107 лучше всего идти на военачальников). При этом начиная с 105 уровня можно закупать 105-107+15 сет (105+15 щит обязательно). Желательно приобрести оружие 109+16-18. На 110 уровне мы получаем цепочку квестов на Леддар, советую начать ее выполнять как можно позже (на 113). До 118 уровня квестов нам вполне хватит, а 118-124 уровни - качаемся чисто по повторкам (пати или находим качера). Разовые квесты 118-124 лвлов желательно не сдавать. 124-140 уровни это чисто кач на мобах, никаких квестов не будет. Запасаемся терпением, оружия 121+18 и 133+18 с атакой стихией, не лишним были бы слон и котенок ягуара. Также со 124 уровня жизненно необходим беркут или ему подобные питомцы (хотя его полезно приобрести еще со 110 уровня). Качаемся на колдунах в Долине Испытаний до 136 уровня, на 136-143 отправляемся в Копи Эвани на королей троллей. На 140 дается цепочка квестов на Мондшайн (ранее Аскадия), но советую начать ее выполнение после достижения 143 уровня. Перед выполнением цепочки закупаемся сетом 125-127+15 или же 135-137+15 (щит естественно тоже). Печати не так важны, как наличие нужной инкрустации. Для храмовника это кораллы везде где только можно, кроме куртки (в куртке обязательно камень на защиту стихией, желательно свет), также полезными будут янтарь и опал. После выполнения цепочки квестов мы возьмем 144 уровень. Выполняем все квесты что у нас есть в Мондшайн, в случае отсутствия квестов можно пойти на ночных драконоидов в Тарну. В таком случае в оружии должна быть обязательно стихия света. Желательно на драконоидов лезть уже со 145 уровня с оружием 145+18 и камнем на атаку стихией света. При этом не забудьте вступить в фракцию Тарны. До 160 уровня особо ничего не меняется, выполняем квесты в Мондшайн (при наличии ежедневных квестов не ленимся выполнять их каждый день, они очень полезны), а когда квесты заканчиваются - идем на драконоидов. Со 160 уровня начинаются долгожданные квесты в Тарне, которые будут давать приличное количество опыта. Со 160 уровня мы получаем доступ в Темную Гору, а вместе с ней и квесты на нее. В гору идем только в группе, в одиночку это займет крайне много времени, хотя храмовник спокойно и в соло вытянет. 165-185 уровни будут позже. Что касается очков умений. В случае нехватки оу, во время осады Канданта советую купить алмазов и закрыть фракцию Рыцари Куба. За ее закрытие мы получим дополнительные очки умения, неплохой титул и квест на Рыцаря Смерти. Книги призыва можно купить у игроков, которые уже закрыли фракцию Торговая Лига (не советую ее сейчас закрывать, это очень дорого). Можно найти себе группу, обязательно купить платиновый порошок умений и набивать в час по фракции около 10к оу. Скиллы. В самом крупном обновлении вначале этого года нам добавили очень много умений, в основном доучек. Не все из них жизненно необходимы, но многие очень полезны, хотя требуют крайне много оу. Обязательно учим "Телекинез", он поможет нам качаться на добив с качером, да и иногда удобен если моб застрял, или нам лень до него бежать. "Усердие" учим до максимума, оно немного полезное. "Священный щит доучиваем до максимума", он вполне пригодится нам на низких уровнях в случае нехватки защиты. Умение "Защита" - те же критерии, что и у щита. Станы учим, они пригодятся. Пассивные умения учим все обязательно. "Удар щитом" можно проигнорировать, он будет наносить столько же урона, сколько и обычный удар при наличии камня на атаку стихией. То же самое касается и "Пинка". "Пролом брони", "Прорыв маны" и "Порча оружия" бесполезны, учить их вообще не стоит. "Хитрость" мало где может пригодиться в каче, разве что на мобах с маг. атакой, однако в пвп полезная вещь. "Провокацию" учим, она переманивает моба на нас, при этом если его кто-то до этого бил, то мы все равно получим за него весь опыт. "Ауру защиты" и "Стойку атакующего" учим по желанию. "Живой щит" учим, книги на храмовника крайне дешевые, оу требует немного, а защиту дает нормально.